jump to navigation

Mass Effect идёт на PC лучше , чем на Xbox 360 Февраль 25, 2008

Posted by deside05 in Игровые новости.
add a comment

Те, кто играл в Mass Effect на Xbox 360, знают, что этой масштабной космической RPG было тесновато на просторах приставки от Microsoft. Игрушка часто подгружала необходимые текстуры, замирала в процессе работы и пр. Конечно, это были не критические проблемы, но определённый дискомфорт возникал. В случае с компьютерной версией проекта таких неурядиц происходить не должно.

Mass Effect

PC.IGN недавно посмотрели на РС-вариант Mass Effect, показанный на GDC 2008, и написали по этому поводу длинное и интересное превью. По словам журналистов, игра выглядит практически так же, как и на консоли. Есть и изменения. Разработчики подтянули разрешение (1920 x 1200), добавили специальные визуальные детали. Значительным образом ускорилась загрузка (1-5 секунд).

Mass Effect

Самое приятное заключается в том, что разработчики сократили длительность поездки на лифте, что должно сэкономить фанатам немало нервных клеток. Инвентарь также исправили.

Mass Effect

EURO 2008 стартует в апреле Февраль 1, 2008

Posted by deside05 in Игровые новости.
Tags:
add a comment

В третий раз кряду Electronic Arts получила право на разработку официальной игры «по мотивам» чемпионата Европы по футболу. Как обычно, заявлены все 50 национальных команд и стадионы, где пройдут матчи турнира. В числе новых режимов: «Captain Your Country», предлагающий встать во главе сборной и лично повести ее к победе, и «Battle of the Nations», где игроки из разных стран сразятся за заветный кубок в онлайне.

В качестве движка для UEFA Euro 2008Краткая информация об игре студия EA Canada избрала уже обкатанную технологию серии FIFA, причем, как утверждают авторы, новая игра будет удобнее и шустрее, чем ее «старшая сестра». В Европе игра выйдет на РС, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP и мобильных телефонах 11 апреля.

Alone in the Dark 4 в печати Февраль 1, 2008

Posted by deside05 in Игровые новости.
Tags:
add a comment

Alone in the Dark 4 в печати

Компания «Акелла» поставила золотую точку в работе над локализацией классической хоррор-адвенчуры Alone in the Dark 4: The New Nightmare.

В обличии одного из двух персонажей – агента ФБР или доктора антропологии – вам предстоит исследовать зловещий особняк на забытом острове, где самые страшные проклятия обретают плоть… Уже в пути героев настигает роковая неудача – они теряют друг друга сразу по прибытии на остров. Одиночество и атмосфера готического особняка сводят с ума. Здесь очень легко запутаться, даже в собственном прошлом. Игра нанизана на ребристый позвоночник интригующего сюжета, облачена мрачным дизайном и говорит на языке душераздирающих звуковых эффектов. Отсюда чудовищное напряжение и глубочайшее погружение в историю, которое не отпускает игрока до самых заключительных титров…

В России продукт выйдет под названием «Alone in the Dark 4: По Ту Сторону Кошмара». Сроки релиза неизвестны.

Премьера Assassin’s Creed для PC перенесена на конец марта Февраль 1, 2008

Posted by deside05 in Игровые новости.
Tags:
add a comment

Премьера Assassin’s Creed для PC перенесена на конец марта

Издательство Ubisoft продолжает сдвигать свои релизы. На днях оно объявило о незначительной задержке экшена Dark Messiah of Might & Magic: Elements для Xbox 360, а сейчас взялось за остальные хиты. Под раздачу попала и компьютерная версия Assassin’s Creed, выхода которой ждали 1 марта. Теперь она появится в магазинах лишь 28 числа того же месяца одновременно со специальной модификацией игры для DS. Между тем, владельцы Xbox 360 и PS3 еще в ноябре прошлого года оценили все прелести широко разрекламированного экшена, посвященного приключениям древневосточного наемного убийцы.

РЕЦЕНЗИЯ:

К XI-му веку христианская Европа, пережив ряд острейших кризисов, начала расширять владения. Среди ее врагов, вынужденных уступать свои земли, оказались правоверные арабы в Испании и Сицилии. Позже, под воздействием призывов Папы римского и духовенства, тысячи людей из Германии и Франции двинулись на завоевание подконтрольного мусульманам Восточного Средиземноморья, в сердце которого лежала Святая земля, почитаемая как место, где жил и умер Христос из Назарета. Религиозный фанатизм, жестокость, благородство и жажда наживы — все эти вещи сыграли определенную роль в драматической истории крестовых походов.

Плюсы     
  • шикарная графика и сногсшибательные спецэффекты;
  • инновационная система управления;
  • мирные жители ведут себя на удивление правдоподобно;
  • зрелищные акробатические трюки;
  • захватывающая сюжетная линия. 
Минусы 
  • сложность на поздних этапах игры чрезмерно завышена;
  • часто повторяющиеся задания.

Подробности

Графика
Окруженные пыльным маревом Акра, Дамаск и Иерусалим сменяют друг друга. Порт, заполненный покачивающимися на волнах судами, бедные кварталы и безмятежно спокойный верхний город становятся домом Альтаира до конца миссии. Возбужденная толпа, вопя и толкаясь локтями, вызывает в памяти описание восточных улиц из приключенческих романов. Правда, со стороны эта реальность кажется куда менее романтичной, чем на страницах книги.   
Звук
Путешествие по улицам городов сопровождается постоянным шумом, сквозь который слышны щебет птиц, лай собак, крики торговцев и говор прохожих. В наиболее напряженные моменты наряду с воплями солдат и лязгом оружия звучит оркестровая музыка, прекрасно иллюстрирующая происходящее на экране.
Управление
На сей раз игроку, по сути, отводится роль кукловода: раскладка клавиш такова, что за действия рук, ног и головы отвечают отдельные кнопки. Поначалу это кажется неудобным, но спустя полчаса к столь необычной манере управления привыкаешь.
Геймплей
Все происходящие события суть вызванные в подсознании главного героя воспоминания, путешествуя по которым, он использует информацию, предоставляемую программой. В частности, с помощью так называемого «орлиного зрения» Дезмонд может отыскать потенциальную жертву и определить, кто из прохожих настроен враждебно, а кто — дружески. В данном случае все условности игры, включая систему сохранения, имеют свое объяснение.
Общее впечатление
Вселенная Assassin’s Creed находится в состоянии войны, причем не только с религиозными фанатиками, но и со своими нервами. Непрекращающаяся борьба притягивает за уши, заставляя постоянно испытывать собственное терпение. После нее даже в обыденной жизни ловишь себя на том, что прокручиваешь план выполнения очередного задания.